home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-07 / 000308_owner-lightwave-l _Mon Jul 18 14:26:16 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-07  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail2.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id NAA09685; Mon, 18 Jul 1994 13:57:21 -0700
  3. Received: from sce.com by mail2.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id NAA09677; Mon, 18 Jul 1994 13:57:16 -0700
  4. Received: from D039582.sce.com by sce.com (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03)           id AA10263; Mon, 18 Jul 1994 13:52:10 -0700
  5. Date: Mon, 18 Jul 1994 13:52:10 -0700
  6. Message-Id: <9407182052.AA10263@sce.com>
  7. X-Sender: mccabejc@sce.com
  8. Mime-Version: 1.0
  9. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  10. To: lightwave-l@netcom.com
  11. From: mccabejc@sce.com (Jim McCabe)
  12. Subject: Re: Making Glass
  13. X-Mailer: <PC Eudora Version 1.4b22>
  14. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  15. Precedence: list
  16. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  17.  
  18.  
  19. Darrin Yancey wrote:
  20.  
  21. > I have been having trouble making convincing glass for an anniversary 
  22. > clock cover.  Any ideas? What exactly is up with the edge tranparncy 
  23. > setting?  How do changing values affect the edges.  I have also tried to 
  24. > recreate the shot glass done in the VT demo picture that came with 
  25. > version 2.0 toaster systems.  No luck.  If I can see the shot glass then 
  26. > it's not transparent.  When it's transparent it's really just to specular 
  27. > highlights.
  28.  
  29. I'm assuming you have "Trace Refractions" on and have set a refraction value
  30. for the glass you want. If not, that should help. Also, I believe if you want 
  31. a glass with liquid in it you should model the liquid separately with its own
  32. refraction, etc. If you want to really get intense with it, it might help to 
  33. consider that the glass may not in reality be very homogeneous, and might 
  34. want to model some layers with different refractions, etc.